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Arbre de compétence du profil du pilote, Gros laser avec 21 Pts de recherche, comment ca marche, effets visuels, bref, le guide !
Par Triphon, last edit : 02 juillet 2012

 

Tu veux etre FULL ADC avec 36 points de recherche ?
Tu veux avoir les gros laser avec 21 pts de recherche ?

toutes les infos, images et astuces sur l'arbre de compétence ...

Abbréviations :
LGF = LogFile
PDR = Point De Recherche

FDR = Feuille de route
ADC = Arbre de compétence

voir toutes les abbréviations du jeux Darorbit ici

Essayez notre simulateur d'attribution de point de recherche ici ;)

 







Un arbre de compétence FULL !
Il faut combien de points de recherche ?
Ca coute combien d'uri ?
 


Avec 36 POINTS DE RECHERCHE vous avez un ADC Full !
Il vous coutera quand meme 2 700 000 uridium !


Vous n'avez pas besoin de 50 point de recherche pour avoir un ADC Full, à 36 points de recherche vous etes :

FULL Défence

FULL bonus attaque laser & roquette (gros laser)

FULL bonus diminution des Miss sur les tirs laser

FULL diminution des miss Roquettes MAIS ATTENTION l'astuce est là :
vous ne ferez AUCUN MISS avec vos roquettes en utilisant l'high-tech "roquette de précision"
à la place d'attribuer des points dans l'ADC "capteur de chaleur"
.


Bien sûr, en oubliant les bonus sur les mines et les bonus économiques qui ne sont PAS si intéressants voir notre tuto sur les mines !




Voilà en image à quoi ressemble un ADC FULL avec 36 points de recherche :

arbre de competence FULL avec 36 points de recherche

Détail précis d'attribution de vos 36 points de recherche pour votre ADC FULL en image :

Détail précis arbre de competence FULL avec 36 points de recherche


Rappel de ce que coute une feuille de route complète de 50 PDR (ça fait peur)
Un arbre de compétence FULL TOUT (ça n'est vraiment pas fondamentale d'ailleurs) coute en tout 10 475 177 Uridium !
Juste le 50 ème et dernier point de recherche vous coutera 3 202 LogFile (Soit 960 471 uridium)


cout d'une feuille de route profil pilote arbre de competence full
Agrandir les couts en uridium d'un arbre de compétence à 50 points


 
 


L'arbre de compétence où le trouver et à quoi celà ressemble ?

 

Vous pouvez voir vôtre Arbre de Compétence en allant dans la page :
"profil du pilote" => onglet "arbre de compétence"

Arbre-de-competence-feuille-de-route-profil-pilote
L'arbre de compétence
(avant d'y mettre des points de recherche)

 


L'arbre de compétence à quoi ça sert ?
 


Chaque point de recherche ajouté dans l'arbre modifie des paramètre de jeux.

Exemple : Deux points de recherche ajouté dans "Coque de vaisseau" vous donne 10 000 de vie en permanence en plus si vous êtes en goliath ...
un peu moins si vous êtes en vengeance et ainsi de suite.

Pour certaines compétences où vous avez mis tous les points, celà vous donne des effets visuels, exemple : les gros laser ;)

Quand vous êtes devant votre abre de compétence dans le jeux,
n'hésitez pas à survoler les icones des compétences, des infos vous seront données :
Comment la débloquer par exemple, ou encore le montant de seprom / crédits nécessaire.


 
 


L'arbre de compétence comment ça marche ?

arbre de compétence
Les TROIS LIGNES de l'abre de compétence ...


Vous devez mettre progressivement des points de recherche dans les compétences,
en commençant à partir de la gauche de l'arbre.


Il y à 3 lignes, la première concerne les bonus de défence, la deuxième les bonus économiques et la troisième les bonus d'attaque.

Vous ne pouvez pas mettre des PDR n'importe où,
au fil de l'affectation des points de recherche de nouvelles compétences se débloquent.

Pour obtenir des points de recherche vous devez acheter / trouver des LogFile,
la quantité de logfile nécessaire pour avoir un point de recherche augmente à chaque point de recherche acquis,
voir le tableau dans cette page pour évaluer les coùts.


Quand vous avez un point de recherche en stock, cliquez sur l'une des compétence disponible pour y attribuer votre point, attention ne vous trompez pas, vous ne pourrez pas changer après, enfin disons que celà vous coutera de l'uridium ^^


 


Réinitialiser son ADC coute de l'uridium, mais ce n'est pas indiqué dans le jeux quand vous le faites ! Astuce pour le savoir quand meme.
 

Bug Darkorbit qui traine dans l'ADC & solution temporaire

Il y à un bug dans l'arbre de compétence de Dark Orbit ...
Celà fait un bon moment que le bouton "Réinitialiser les compétences" n'informe plus les joueurs qu'ils vont payer en uridium pour le faire ... c'est un non dit qui est embêtant.

Sachant que le montant en uri double à chaque réinitialisation, on est pas au courrant du montant à payer, meme du coup pas au courrant que l'on va payer !


Je donne ici une manière aux joueurs de savoir combien va leur couter leur réinitialisation :

- Allez dans votre ADC (arbre de compétence)

- Faire clic droit et sélectionnez "Code source de la page" sous firefox ou
"afficher la source" sous internet explorer.

- Une page avec du code s'affiche

- Faite une recherche dans cette page sur le terme "réinitialiser"
(raccourci clavier pour faire une recherche : ctrl gauche + F)

- Quand vous avez trouvé ce terme dans le code source, juste en dessous de la phrase "Réinitialiser les compétences" vous verrez combien celà va vous couter d'uridium .

Je pense que ce bug va etre corrigé par bigpoint relativement vite car il donne aux joueurs l'opportunité de brailler que l'on à payé en uri alors que rien ne le précisait ainsi que demander remboursement. Dès qu'il y à un manque à gagner Bigpoint met les bouchées double pour rectifier en général ... est ce que celà va se confirmer ?

En tous cas allez gueuler au support, là typiquement on à le droit, aucun prix en uri n'est indiqué dans le jeux !

ASTUCE : Simuler l'attribution de vos points de recherche avant
de le faire réellement dans le jeux grace à :

Notre simulateur d'attribution de point de recherche ici ;)


 
 


Je me suis trompé en attribuant mes points de recherche !
 


Vous avez la possibilité de réinitialiser votre arbre de compétence,
mais celà vous coutera 1000 uri la première fois,
2000 uri la deuxieme
réinitialisation, 4000 uri la 4eme réinitialisation ...
et ainsi de suite, ça double le montant à payer à chaque fois !

Pour les réinitialiser allez consulter votre arbre et cliquer sur l'icone rouge "Réinitialiser les compétences" en bas à droite, le prix que vous allez débourser en uri s'affiche juste en dessous de l'icone ... enfin d'habitude c'est comme ça ... ^^.

Alors partez pas de traviôle ;)
(Traviôle : patois haut savoyard^^)

ASTUCE : Simuler l'attribution de vos points de recherche avant de le faire Ingame grace à :
Notre simulateur d'attribution de point de recherche ici ;)

 
 


Pour avoir un point de recherche j'ai besoin de quoi ?
Où peut ton trouver des LogFiles, Seprom etc
 


ADC = Arbre de compétence
LGF = LogFile
PDR = Point de recherche

Transformer des LGF en PDR
Un point de recherche est acquis lorsque vous avez asser de Logfiles pour les transformer en Point de recherche.
Pour transformer des LGF en PDR cliquez sur "transformer" dans l'ADC.
Au départ vous n'avez aucuns points de recherche, vous devrez attendre d'avoir 30 Logfiles.
Quand vous transformez des logfiles en PDR, votre nombre de LGF retombe à zero. (sauf si vous étiez excédentaire en LGF)
Pour votre deuxième point de recherche vous devrez attendre d'avoir 33 LGF
Et ainsi de suite ...

Pour info votre 43 ème PDR vous coutera 1643 LGF !


Avoir des LogFiles LES MEILLEURES façons,
où trouver, collecter, acheter des logfiles :

- En cliquant sur des NRJ Galaxy Gates La meilleure méthode
dans le matérialisateur pour portails intergalactiques (rare)
Selon mes stats perso : on trouverait en moyenne entre 1 et 2 logfiles pour 100 NRJ GG de cliquées. De plus si vous cliquez en vue d'ouvrir le portail Zeta ça vaut encore plus le coup, voir méthode juste en dessous ! (stats basés sur 1500 NRJ cliquées) voir NRJ GG


- En terminant le portails Galaxy Gates ZETA La meilleure méthode
C'est intéressant quand vous finissez le portail Zeta car dans la récompense vous aurez 50 LGF, par contre pour les autres portails le nombre de LogFiles gagné est quasi insignifiant ...


- En se connectant tous les jours à Darkorbit Méthode d'appoint Ultra conseillée
au bout de 5 jours ainsi que les jours suivant vous recevrez entre autre 1 logfile


- Au magasin partie Extras (300 uridium / unité) Méthode Conseillée
Aller dans Hangar / Onglet magasin / Extras / LGF, c'était ma méthde préférée avant l'apparition du portail GG Zeta, dépenser son uri en LogFile est très conseillé, vous investissez votre uri dans du "dur", du "pérenne", dans un "acquis". (A contrario dépenser tout son uri en munition est "volatile")


- Au enchères dans le commerce Méthode d'appoint conseillée
vous enchèrissez pour 3 unités de LogFile, même si vous dépensez pas mal de millions de crédits ça reste une façon gratuite d'acquérir des LGF.


- En détruisant des UBER NPC Méthode d'appoint PAS conseillée
A partir de l'uber-kristallon et infiniment rarement vous obtiendrez 2 LGF. Tellement rarement que c'est anecdotique.


- Dans les coffres butin de pirates Ultra PAS conseillé
La dedans on trouve très rarement des logfiles et ces coffres butin s'ouvrent en achetant des clefs à 1 500 uridium pièce, passez votre chemin, ce n'est pas la bonne méthode pour récupèrer des Logfiles. voir boites / coffres butin de pirate vert


- En les achetant directement en euros Ultra PAS conseillé
Lors d'évènement spéciaux pour 9.99 euros les 200 LGF ou encore 29.99 euros les 600 LGF, sache que 600 logfiles c'est rien dans le jeux ... ça vaut vraiment pas le coup ^^

 

En plus des LGF, il faut aussi parfois du crédit et des cristaux de Seprom pour débloquer des compétences,
pas de panique le Seprom est pris dans votre stock de seprom dans votre Skylab, pas dans la soute de votre vaisseau ;)



 
 





Dans quelles compétences attribuer mes points de recherche ?
Et une astuce pour économiser 10 PDR :)
 


Au choix, commencez par la ligne du haut pour les Bonus de Défence ou celle du bas pour les Bonus d'Attaque, la ligne du millieu c'est surtout pour les joueurs qui font beaucoup de NPC ainsi que les rammasseurs fous de box ou botteurs pour les bonus box etc..

Donc tout dépend de votre style de jeux, en gros soit vous aimez shooter d'autres joueurs humains soit vous préfèrez shooter du NPC pour progresser dans el jeux ou un peu des deux ...

Perso, j'ai donc soigneusement evité la ligne du millieu, celle qui donne des bonus en détruisant
des npc et à la collecte de bonus box etc, Je me dis que j'aurais tout le temps
de la complèter plus tard ou pas ^^


Selon ta façon de jouer :
Les compétences INCONTOURNABLES
!





Une compétence à mettre en priorité pour tous les styles de jeux
Calibreur 5/5 qui diminue de 12% vos miss avec les canons laser sur les ennemis ET les npc.
Tu fais beaucoup moins de MISS sur les NPC et les joueurs, cette compétence est plus importante que chasseur de prime :)



Pour vous défendre, la réponse en défence à Calibreur (augmente les miss de vos adversaires)
Manoeuvre de Diversion II 3/3 La probalité d'être touché par les ennemis diminue de 12% sur NPC et joueurs
Les NPC et les joueurs font un nombre plus important de MISS sur toi :)


En défence, il y à aussi cette compétence incontournable !
Densité de bouclier 5/5, les bouclier à 10 000 uri encaissent d'origine 80% des dégats,
avec cette compétence ils en encaisseront 92%
.
C'est sûr que tant que vous n'avez pas plus d'un million adittionnés de bouclier sur vos deux configs
ça ne sert à rien contre les gros joueurs CBMan. Pour de la défence pure bien sur ^^


Astuce intéressante :
Cette compétence à 5/5 accompagnée de la formation de drone Crabe vous rend invulnérable sur vos points de vie tant que vous avez du bouclier, ne pas hésiter à sabber vos ennemis ...

En moins intéressant :
Cette compétence à 5/5 accompagnée de la formation de drone Pince annule l'effet négatif de cette dernière.
Cette compétence à 5/5 accompagnée de la formation de drone Barrière annule quasiment l'effet négatif de cette dernière.




A LIRE : Economise 10 PDR !
en évitant certaines compétences pendant ta période de progression :



Capteur de Chaleur 0/5 PDR, Cette compétence réduit un peu les MISS sur vos roquettes. (10% de miss en moins )
Elle parait incontournable, MAIS il y à une alternative plus intéressante ... meme pour les joueurs FULL !

A éviter pourquoi ?
C'est pourtant une fonction incontournable, mais il y à un autre moyen plus puissant et gratuit sans uridium pour y arriver !
Solution : Préfèrez utiliser "roquettes de précisions" de l'atelier hight tech qui coute 20 000 crédit pour une précision roquette de 100% pendant 15min, plus de MISS du tout avec les roquettes tirées du vaisseau.
De plus vous pouvez produire un nombre illimité de "roquettes de précision" dans l'atelier hight tech.
Vous aurez donc 5 points à attribuer en plus sur votre ADC :) Merci qui ?

La seule contrainte c'est que stocker un nombre important de "roquettes de précision" dans l'atelier hight tech t'empeche d'utiliser les autres Capacitées de l'atelier (robot réparateur de combat par ex.), enfin juste si tu as un seul "Hall de production", et sachant qu'un hall de production supplémentaire coute 50 000 uri ce n'est pas cher comparé à 5 points de recherche en uri ^^ Et puis pendant ta progression les autres capacités de l'atelier hight tech sont terriblement cher à l'achat, alors reserve toi les quand tu seras asser évolué.

Je vais justement réinitialiser mon arbre (juin 2012) à cause de ça,
car là actuellement j'ai 4/5 dans capteur de chaleur dans mon adc est je fais encore beaucoup de MISS sur roquettes, trop à mon goût lol


     
Chasseur de primes I 2/2 ET Chasseur de primes II 3/3
Et oui tout le monde veux les gros lasers ! MAIS attends un peu ...

Tant que tu n'es pas Full et que tu fais majoritairement du NPC, GG ... pour progresser en gagnant de l'uri ces 2 compétences sont à éviter !
Pourquoi ? Ces compétences te font shooter plus fort sur les joueurs mais pas les NPC !
A la place tu peux attribuer tes PDR plus stratégiquement, sur des compétences qui te font shooter plus fort sur les NPC ET LES JOUEURS : Met plutot ta compétence "Science des roquettes" à 5/5 et compétence "Calibreur" à 5/5 et utilise "roquette de précision dans l'atelier hight tech, à la place de mettre des points dans "Chasseur de prime" et "capteur de chaleur", et voilà tu as économisé 10 point de recherche à attribuer dans de la défence par ex. et en plus tu tape plus fort, tu ne fais plus de MISS du tout avec tes roquettes tirées du vaisseau et le minimum de miss avec tes lasers ;)



Une compétence pour ceux qui font kilo d'NPC et quasi pas de PVP

Chasseur d'extraterrestres 5/5 qui augmente de 12% vos dégats au Canon laser contre les NPC uniquement
Je recommande pas cette compétence car pour la débloquer il vous faudra attribuer et perdre des PDR dans des compétences inutiles. Mettez y 5 points uniquement si vous faites jamais de PVP / fight contre d'autres joueurs.

Note : Si tout le monde avait son arbre FULL, ça ne changerais casi rien à l'époque pré-arbre de compétence, en résumé faut payer cher pour que rien ne change, enfin ça continue à creuser l'écart entre CBMan et joueur gratuit ... et c'est bien normal.

 
 





Comment avoir les gros laser ?
 



Avoir les gros laser dans darkorbit flatte ton ego, mais tu progresseras moins vite ... les gros laser c'est valable quand tu as beaucoup de points de recherche en stock (ex : 45) et que tu es FULL TOUT.
Dans le cas contraire il y à d'autres moyens plus stratégiques d'attribuer tes points de recherche ...

Avec 21 points de recherche, vous pouvez avoir vos gros laser,
il vous faudra attribuer vos points dans l'ordre de la façon suivante :




Etapes :
 







                 
  Coque de vaisseau I
2/2
=
2 PDR
Ingénieur
1/5
=

1 PDR
Energie de bouclier
2/5
=
2 PDR
Chasseur de primes I
2/2
=
2 PDR
Coque de vaisseau II
3/3
=
3 PDR
Densité de boucliers
5/5
=
5 PDR
Calibreur
3/5
=

3 PDR
Chasseur de primes II
3/3
=
3 PDR

=
21 Point de recherche
=

effet visuel Chasseur de prime II

 
 


Les explications et effets visuels de chaque compétence de l'arbre
Merci à Riichard63 (Cyclon Raider) pour m'avoir proposé de présenter son tuto sur les effets visuels ;)
 

 

Énergie de bouclier (5/5)

Ajoute 25% de bouclier et l'effet de bouclier lorsque le votre se recharge, que vous tirez au ABS ou que vous changez de configuration:

effet visuel Énergie de bouclier


Densité du bouclier (5/5)

Le bouclier absorbe 12% de dégâts en plus et l'effet d'impact lorsque vous vous faites tirer dessus par un NPC ou un joueur :

effet visuel Densité du bouclier


Chasseur de prime I (2/2)

Augmente la puissance d'attaque contre un joueur de 4%, aucun effet visuel.


Chasseur de prime II (3/3)
Gros Laser

Augmente la puissance de tir contre les joueurs de 12% et l'effet de très gros lasers (nécessite chasseur de prime I)

effet visuel Chasseur de prime II


Science des roquettes (5/5)

Augmente la puissances des roquettes de 15%
L'effet visuel sur cette capacité est une trainée foncée noire et violette,
je vais rajouter sous peu l'image de cet effet ...



Ingénieur (5/5)

A
ugmente la vitesse de réparation de 30% et un joli robot de réparation :

Votre robot reparateur est 2 fois plus gros qu'avant.
effet visuel Ingénieur gros robot reparateur


Experts en explosif (5/5)

Augmente la portée des mines de 25% voir notre tuto sur les mines et un effet "aura" autour de l'explosion:

effet visuel Experts en explosif


Coque de vaisseau I (2/2)

Augmente les points de vie maximum de 10 000, aucun effet visuel.


Coque de vaisseau II (3/3)

Augmente les points de vie maximum de 50 000, aucun effet visuel.




Manœuvre de diversion I (2/2)

Probabilité d'être touché diminuée de 4%, aucun effet visuel.


Manœuvre de diversion II (3/3)

Probabilité d'être touchée diminuée de 12%, aucun effet visuel connu.


Poseur de mines I (2/2)

Les mines causent 14% de dommages supplémentaires, aucun effet visuel. voir notre tuto sur les mines


Poseur de mines II (3/3)

Les mines causent n% de dommages supplémentaire, effet visuel a trouver, et comme effet les mines ont un halo rouge.
voir notre tuto sur les mines
 mine poseur de mines II 2


Capteur de chaleur (1/5)

A éviter, préfèrez utiliser "roquettes de précisions" dans l'atelier hight tech, vous économiserez 5 PDR à mettre autre part.
Cette compétence nous donne 10% de chance supplémentaires de toucher un ennemi avec vos roquettes, les roquettes ont un point rouge lumineux. Vous avez juste à mettre un seul point de recherche dans cette compétence pour bénéficier de l'effet visuel. Le high tech "roquettes de précision" donne le meme effet visuel. (fumée violette ... et quand il est combiné avec l'adc capteur de chaleur la fumée violette est plus épaisse)
Merci 'ike_in_the_mmo' et Spok FR4 et 'Onyphlax' FR3
effet visuel Capteur de chaleur


Chasseur d'extraterrestres (5/5)

Vous causez 12% de dégâts supplémentaires aux aliens avec vos lasers, aucun effet visuel.


Calibreur (5/5)

La probabilité de toucher un ennemi augmente de 12%, aucun effet visuel.


Vétéran (5/5)

Vous gagnez 12% de points d'expérience par alien tué, aucun effet visuel.


Magasinier (5/5)

La capacité de la soute est augmentée de 25%, aucun effet visuel.


Chance I (2/2)

Les boites bonus donnent 4% d'uridium en plus, aucun effet visuel.


Chance II (2/2)

Les boites bonus donnent 12% d'uridium en plus, aucun effet visuel.


Rayon tracteur I (5/5)

Les cargo box donnent n% de minerais supplémentaire, aucun effet visuel.


Rayon tracteur II (5/5)

Les cargo box donnent n% de minerais supplémentaire, aucun effet visuel.


Soif de puissance (5/5)

Les aliens vous donnent 25% de crédit supplémentaire, aucun effet visuel.


Sans pitié I (2/2)

Vous gagnez 8% de points d'honneur en plus, aucun effet visuel.


Sans pitié II (3/3)

Vous gagnez 25% de points d'honneur en plus,aucun effet visuel.


 
 


Remerciements
 


'*TITI*19*', 'Europe Globale'

'ike_in_the_mmo' FR4

Cyclon Raider FR1 aka riichard632 (forum DO)
pour son tuto sur les effets visuels de l'abre de compétence

'???SØL???IGHT???' FR2

 
 



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