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La nouvelle interface client 2.0 de Darkorbit
Mise en service le 25 janvier 2010

Le Darkorbit nouveau est arrivé !

Les points positifs, négatifs, problèmes, astuces, changements, améliorations et regrets de la nouvelle interface 2.0 par apport à l'ancienne version de darkorbit ...

Comme vous le savez, cette nouvelle version deviendra obligatoire pour tous très prochainement, alors autant sauter dedans dès maintenant, apprendre à l'apprivoiser et oublier l'ancienne.

Si vous avez envie vous pouvez donner vos propres avis / impressions sur cette nouvelle mouture de darkorbit en nous envoyant un message ici. Votre nom sera cité.

 
   

A FAIRE TOUT DE SUITE : REGLER LA RESOLUTION !

Le principal intérêt de la nouvelle version est la possibilité de règler la taille de son espace de jeux.
Règlez directement la résolution en 1280 x 900 dans la fenetre setting, (voir images ci-dessous) si votre écran d'ordi est assez grand, vous aurez une marge de manoeuvre bien plus importante, un espace de travail bien plus confortable, vous verrez plus loin quoi.

Comment règler la résolution / taille de la fenêtre de jeux :

regler resolution fenetre de jeux darkorbit
 
regler taille fenetre de jeux darkorbit
 

 


INFORMATION
Pour retourner à l'ancienne version du client Darkorbit, aller dans aide et cliquer sur la case à cocher en bas de page sur "Utiliser l'ancien jeu client" puis faire ok, quitter la fenetre de jeux et cliquer sur départ.
Pour revenir à la nouvelle version du client décocher la case.
 

CHANGEMENTS

Les graphismes sont plus sympa, plus orientés Web 2.0, plus souples, on peut afficher ou non toutes les différentes fenetres : chat, vaisseau, quete, info joueur ... ect ect, la position et la taille de ces fenetres sont personnalisables, plutot cool tout ça.
La possibilité de règler la résolution de la fenetre de jeux on l'attendais avec impatience depuis bien longtemps, car cette option était déjà implantée depuis des années dans le jeux Warp3D, un clone méconnu de darkorbit.

Comment sauter un portail ? Comment vendre ses cristaux au commerce ?
explication icones de gauche
 
explication des icones haut droits interface 2.0
 

L'energie supplémenatire (en jaune) à maintenant sa propre barre et se voit au dessus de la barre de points de vie quand sur la carte spaciale on clique sur un autre vaisseau. De haut en bas ça donne : barre d'energie suplémentaire, barre de vie, barre de bouclier.

L'emplacement et la taille des petites fenetres : vaisseau, quete, chat ect gardent l' emplacement et la taille que vous leur avez défini même lors d'une déconnexion / reconnexion, on gagne du temps en évitant de re-personnalliser toutes ces fenetres à chaque connexion.

Utilisez votre molette de souris, pour écarter / rapprocher vos drones de votre vaisseau, c'est pas mal ca aere un peu.
Dommage qu'à chaque saut de portail ce ne soit pas enregistré.

Certains raccourçis clavier ont été modifiés dans la version 2.0 du client, par exemple les raccourcis clavier pour selèctionner le type de roquete (E R T) ne fonctionent plus .... (voir la page des raccourcis clavier mise à jour ... )

Vous avez la possibilité de configurer les alvéoles des raccourcis clavier de 0 à 9 avec les actions que vous voulez.
Cliquez sur le cadenas en haut à droite pour l'ouvrir, puis cliquez / déplacez une des alvéoles de 0 à 9, celà libère l'emplacement, ensuite choisissez une nouvelle action à attribuer à votre alvéole.

Explication en image :
Attribuer des action et des raccourcis clavier à sa guise

 


REGRETS

La mini carte spaciale avec les bords de sa fenetre trop grands, il y à une perte de place, enfin bon c'est pas la mort du petit cheval.

La mini map est bcp moins précise que l'ancienne version, pour le voir allez à la limite de la zone de radiation, maintenant c'est plus ardu mais il y a toujours pas de quoi pousser mémé dans les orties.

Les vaisseaux à l'arrêt bougent, ça donne un effet de flottement, on dira que ca rend le jeux plus vivant mais ca donne un peu le mal de ... l'air ... un peu génant.

On ne peut plus configurer la taille des caractères du chat. Le bouton de paramètrage à disparu.

L'utilisation de la molette de la souris aurait pu etre mieux choisie, ou configurable selon les préférences de l'utilisateur.
(changement du type de munition, de configuration ...)

Les asteroides en 3D (dans la carte 1.2 par exemple), joli effet graphique, ca habille mais domage qu'il y ai cet effet de magnetisme par apport à notre vaisseau (la trajectoire / vitesse des asteroides change quand on déplace notre vaisseau ca fausse un peu la notion de déplacement du vaisseau dans l'espace de jeux quand il n'y à aucun autre point de repère.

 


PROBLEMES


Le nouveau client darkorbit V2.0 laaaag, c'est lent, ca sature !!!! La jouabilité est altérée, dommage !

Locker un ennemi / NPC n'est pas facile, pas très précis ça fonctionne rarement du premier clic ... bug ?

Les anciens raccourcis claviers pour attaquer au laser, ALT GR et Ctrl fonctionnent 1 fois sur 4, vous pouvez par contre utiliser les touches 0 à 9 ca marche bien mais ... quand on utilise les raccourcis claviers pour selectionner les types de munition laser (1 2 3 4 5) maintenant ça attaque direct si on à selectionné une cible, c'est pas terrible si on à cliqué sur un pote un peu avant et qu'on est au X4 raffiné promé Seprom avec booster de dégat supplémentars lol

Mars 2010 Bug corrigé :
Sauter de X.1 à X.2 et vice versa prend un temps pas possible car dans ce cas il y à un changement de serveur.

Septembre 2010 Bug corrigé :
C'est moi ou le temps de saut dans un portail pour changer de map est plus long qu'avant ?

Février 2010 Bug corrigé :
La déconnexion en 5 secondes pour les membres premium ne fonctionne pas, apparement vous attendrez 20 secondes comme les non premium ... fini les déco en 4.5 ... frustrant non ?

 

 
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